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dnf龙斗士天空套 地下城天空套龙袍

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.DNF第七章 驱魔师综合加点 偏PK2.《DNF》增幅是什么意思?法驱的魔很多,血很少,所以化魔不用加,切记要穿布甲,这样回蓝快,刷图也快,缓慢愈合也不用加,虽然法驱穿了布甲,但是回蓝还是很有限,如果你穿的是布甲,那给人碰一下都一大半血没了,用愈合也来不及了,所以不推荐。至于升级,你从18级就找人带,最好喊好的师傅,要相信这个世界上还是有好人的,升到40级以后,除了远古的图都可以随便组四个人刷" />

 

1.DNF第七章 驱魔师综合加点 偏PK

2.《DNF》增幅是啥子意思?

法驱的魔很多,血很少,因此化魔不用加,切记要穿布甲,这样回蓝快,刷图也快,缓慢愈合也不用加,虽然法驱穿了布甲,然而回蓝还是很有限,如果你穿的是布甲,那给人碰一下都一大半血没了,用愈合也来不及了,因此不主推。

至于更新,你从18级就找人带,最好喊好的师傅,要相信这个全球上还是有老好人的,升到40级以后,除了远古的图都可以随便组四个人刷,这样更新就不愁了,如果实在没钱找人带远古,就先带带天空,赚够钱,天空在大家区都是1W一次的,远古8W一次,也就是带别人8次天空就可以找人带一次远古了

武器不用愁,在大家区,壹个50粉念珠已经达到了惊人的价格,20W!!!还是最上级的呢,难道你这么辛苦赚钱连这点钱都没吗?装备就选布甲,选高释放速度的布甲或者选加法驱技能的布甲,如果你实在没钱,就要用勤勉补过来,天天带人。赚够了一定的钱,就能去买装备了

加点的话,法驱技能除了45技能全满,由于是纯法驱,因此点很充足,远古记忆,恶魔之手,天使祝福都提议满,恶魔之手的攻击很强悍,不满就别行为驱,如果加点不够,宁愿言败升天也不言败恶魔。以上纯刷图加点,如果你想PK,请你当力驱或者双修,法驱PK不像其他布甲职业那样BT,PK完全没前途的,如果你是PK酷爱者,提议力驱或双修偏力!!!

提议穿智力套,虽然法驱是魔攻职业,然而堆智力有助于魔攻加成。

纯手打,希望能帮到你

DNF第七章 驱魔师综合加点 偏PK

当然是法驱刷图更快了。

元素比法驱脆多了(大叔和萝莉的不同差异)。虽然她爆发高,然而一旦一波攻击打不死怪,只能跑跑等cd,而法驱的攻击多属于持续攻击,不会有输出空隙,而且有压制,有狗,保命能力强。同时刷深渊也不是元素可以比拟的。

这里给你主推壹个我的纯法驱加点,装备好买,一身满级防具加起来不超过10w,武器念珠随级买粉的,就是需要点蓝药。下面是给你的加点。

职业:龙斗士

等级:60

总SP:4151

已用SP:4130

剩余SP:16

任务获取SP:670

达人契约:未装备

*********技能分类*********

---------启示---------

武器祝福,等级5(前置)

天使祝福,等级10(加智力120秒,和你的灵魂挂钩必加)

---------神击---------

虎袭,等级1(送的,你是法驱,用技能打人,我刷图基本上没用过普通攻击,干啥出强制?)

直拳冲击,等级1(送的)

---------驱魔---------

空斩打,等级1(送的)

强制 - 空斩打,等级1(送的)

落凤锤,等级1(送的)

驱魔震慑,等级1(送的)

升天阵,等级1(法驱的纠结技能其中一个,论起来如果都是满级的话伤害比黑手还高,而且范围大还有浮空,然而这个浮空太高了点……个人感觉比元素的冲天炮都高,飞那么长时刻不是浪费几许白虎的攻击次数啊,而且每个怪的落地时刻不好掌握,破魔经常放空)

破魔符,等级20(法驱最常用的技能,主力输出其中一个,必满,5段攻击,高攻减速)

脉轮烈焰,等级3(觉醒的前置)

脉轮寒冰,等级10(法驱标准buff,60秒持续时刻20秒cd,加智力,加释放)

压制符,等级10(控场技能,碰见一堆怪的时候放壹个,看他们在里面慢慢悠悠的爬,你可以放放破魔,看着白虎慢慢的打)

黑暗切割,等级1(法驱纠结技能之二,伤害高,范围大,而且还推怪,然而需要蓄力这点让人太,而且更新只升攻击力,蓄力时刻,范围这些都不变,因此我就升了一级,推怪用,代替巨旋风)

式神白虎,等级16(法驱主力输出之二,只要白虎阵摆的好,跑好位,单刷跟玩似的,组队就算了,等你摆好了阵,怪早都被清干净了或者被打散了)

式神玄武,等级9(对付不可抓取的怪,如何半?放狗吧!连无头都能抓,还怕谁?而且满级减防6000+)

落雷符,等级11(法驱主力输出技能之三,自从改版之后,成为完全的主力输出技能,10秒持续,20秒cd,每次三道雷,0.9秒一次。在组队的时候放不了白虎,就靠它和破魔来输出了。要是再来个七龙拱月珠……呵呵……)

式神殇 ,等级1(法驱纠结技能之三,在没开觉醒的时候,朱雀完全是刚改版后法驱的主力输出,然而青龙一出,哪凉快那蹲着去吧,升一级是由于攻击次数相对多,因此硬直很高,同时如果相进pk场力耍耍也是不错的,同时可以控制上下的路线。PS:本来应该是叫“式神朱雀”的,然而麻花藤……)

斗志散发,等级1(被动觉醒,霸体一定时刻后增加力量和智力,你又没学潜龙就觉醒和朱雀霸体时刻长,而且sp紧缺,就要他一级送的吧)

苍龙逐日,等级7(主动觉醒,法驱绝顶的瞬间爆发技能,能够秒掉很多boss,必满)

---------邪术---------

恶魔之手,等级20(法驱的纠结技能之四,释放快,cd短,耗魔少,攻击高,然而范围相对小,初期伤害算是完全的主力20多级一把抓下去1000血完全没难题,然而由于是固定伤害,后期伤害就没有升天高了。不过如果不升的话,初期刷图太,我就满了)

---------通用---------

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制 - 后跳,等级1

驱魔师布甲精通,等级1

驱魔重甲专精,等级1

驱魔师板甲专精,等级1

魔法暴击,等级10(暴击和背击还有远古我放在一起说了,作为法驱来说主力输出技能大多属于持续输出,不想瞎子,念气他们壹个远古20秒内能把差不多全部技能都放一边,接着溜达等cd,法驱远古的二十秒内也就放个落雷,朱雀,青龙这三个爆发技能,小招的话你用远古那点魔还不如多用两个破魔或者黑手,而对于白虎一半时刻都没有用。我是一身魔爆装,魔爆接近50,升了背击在背后攻击时再加上15%,这样下来几乎每攻击四下就能出3次暴击(破魔,白虎,落雷这些技能有进四分之三是背击)个人感觉并不比远古的输出低……)

魔法背击,等级10

受身蹲伏,等级1

再说说那些没加的技能,物理系的就不说了,大家是法驱。而难题最大的就是化魔还有缓慢愈合。然而我这里想说了,sp和游戏币何者重要?装备那么实惠你买点药又如何了?

呵呵,就说到这里了,手打了那么半天,祝大家玩的愉快!

《DNF》增幅是啥子意思?

第五章,驱魔的技能改变很大。

我个人觉得没有争议多少技能的有:

空斩: 10级 出强制

落凤: 5级 不出强制,前置技能

巨旋风:5级 前置技能

星落: 5级 出强制

潜龙: 1级

破魔: 5级 不出强制,前置技能

白虎: 3级 前置技能

狗: 满

狂锤: 满 不出强制

无双: 满

疾空: 满

虎袭: 强制

蹲: 1级

跳: 1级

压制: 10级

红圈: 10级

上面说的,多少技能,起码是要加那么多,

基本是没争议的,我指的是双修偏物驱全PK,刷图忽略,法驱忽略;

只也许加更多,不也许加更少。

如果你言败其中壹个,提议3600。

那么接下来难题就出来了,

一下多少技能,大家是没有SP全部加满的,

然而又是很有用的多少技能

1)缓慢

2)武器祝福

3)斧、镰精

4)升天

5)疾风打

6)切割

7)落雷、朱雀

8)物爆、不屈。

由于也许会牵扯到技能的效果,因此我把我的装备简单说下

时装:天空套,衣服加的压制,其他随大众

装备:40CC三件套,碎魂肩膀,信耶鞋子,泰坦斧头,

首饰:贫民3套,

称号:塔神,死神

宠物:凤凰

附魔:2物爆,17力量(衣服),0.3移动,60HP,0.9移动,17力量(武器)

基本属性:站街攻击2100,HP5500,移动22.5,回避14,命中9(斧头)4(镰刀)

我下面的结论,是我8个洗点水的操作得出来的,我欢迎你们提出你们的意见,然而请拿出证据。

1)缓慢

15SP,20级满。

完全的神技,我天空套衣服加一级,53回5000,58回5500

需要注意的事,开场加的话,一定要保护好自己,压制起手,接着确定不跟对方在一条直线上,就可以加了,保证你爽。一场我最多加过3个,3个就是1W5的血。不算少。

提议加满

2)武器祝福

20SP,10级满

命中这个物品,说实话,我觉得比啥子都重要。

特别是对于驱魔来说。

壹个星落,MISS了,那是要命的。

壹个无双,MISS了,那是要砸键盘的。

蓝拳,毒王,红眼,那都是喜爱推回避的,

怎样做到开场快速BUFF,把命中堆上去,靠啥子,武器祝福

不要跟我说红圈也有命中,没错,如果你开场加了红圈,等20秒你大招好的时候,红圈刚好消失,那么你第一轮的DPS输出,就少了壹个至关重要的BUFF,因此,个人觉得,武器祝福,满!开场就加,保证在20秒前的抓人周旋阶段,不会出现灰字!

3)斧、镰精通

这个我要重点说下,

关于斧镰之争,最近在色叔的多少帖子的激活下,又有了点争端,

我镰精满过,加上末日的加成,还算不错,如果说出了血,拿真的是个很好的技能,

我出镰精,穿的是45的银刃套,物理暴击点满,基本暴击有30多,接近40,

在PK场,打大家公会的壹个红眼:平砍500~800,暴击:1200~1500(操作记忆数据,然而相差不会特别远)

斧精就是穿的上面的装备,物理暴1,基本暴击6,

在Pk场,还是打大家公会的那个红眼:平砍900~1400,暴击1700~2200(操作记忆数据,然而相差不会特别远)

看似瑰丽,其实华而不实。

首先有人会问我,何故不思考攻速?

确实,攻速无非有2种用处,第一就是连招,第二就是出招的速度,我这是废话。。

连招我就不用说了,XX空斩,XX星落,我脱掉时装,拿斧头都连得起,

因此说,连招这个影响,对于大家来说,是没用的,

再次就是出招的速度,这个效果就是很明显的了,特别是疾风打和空斩,镰刀和斧头的效果,完全是2个速度,这也正说明了何故镰刀是抓人用的,抓到一定要换斧头开大。

2010-2-4 17:50 回复

很有爱的龙斗士

45位粉丝

2楼

我对这个版本的领会,物驱就是开场20秒是和人周旋,靠压制,靠巨旋风,靠错位疾风打,靠错位空斩,靠X扯。

20秒之后,就是靠钱20秒的牵制,封住对方的移动路线,在靠大招,造成巨大的DPS输出,而这巨大的DPS输出靠啥子来,斧头,还有斧精,斧精通,30%附加伤害,同时造成硬直,,基本我一套狂锤,可以出2~3个,一次出700,而且这个600是享受暴击的加成的,也就是出,700可以暴击,变成1000左右。这是镰刀无法达到的爆发效果。

有人说镰刀出血效果是个磨血的好技能,好吧,如果你说我是数据党,我可以告知各位,我11点镰精,接近40暴击,跟壹个红眼打,就出了3次血;如果你说我是RP党,那么暴击的30%出血几率,其实真的不算啥子。如果复算,拿就是40%乘以30%,也就是12%,12%啥子概念?打10下出一下,试问,壹个驱魔。。能有几许的攻击机会呢?

因此关于斧镰之争,还是何者很土的结局,镰刀抓人,斧头大招。

提议:镰精0,斧精满

4)升天

这个技能,我从一开始就没有真正的重视,主要是诸位大神都没有点,之前点过壹个5级,然而发现如果点了升天,会言败更多的好技能,我就直接言败了对升天的研究,据说是法驱的衔接技能,我是纯爷们,也就不多思考了。如果说升天对物驱有啥子帮助,我也希望有哪位大神能够指点一二。

提议:不点。

5)疾风打

这个技能我在贴吧见过1级的,5级出强制的,20级满的

5级满我没点过,20级满,我还点过一次,出了强制,专门为的就是试这个技能的效果。

满级的效果,确实还不错,15%的晕人几率,240%的攻击。CD短,然而。。30一点。。。20级。。600点。。可以点满缓慢,点满武器祝福,点5点物理暴击,这个这个。。实在不好说,如果说5级出强制,我觉得完全没有必要,连招就是为了扯,就是为了连,至少我没发现疾风可以连啥子招的。

因此。个人主推:1级,纯作为错位磨血的技能。

6)切割

推人的影响确实不错,然而,蓄力很。

点一级玩玩可以,

个人提议不要点。

6)落雷、朱雀

朱雀小编认为是一个封路和拖CD得技能,特别的好用,超大的范围,可控制的小朱雀,按C瞬出大鸟,种种灵活的用法。35点SP,值得。

落雷封跳蚤流枪系的奇招,代价有点大,需要多点5级破魔。然而我还是认为是值得的,破魔10,落雷1

7)不屈,物爆

不屈作为上个版本,3重2布,4重1布,5重的双修神技,虽然在效果上面没有变化,然而,技不变驱变,大家已经不是靠白虎吃饭的了,

如果就是为了压制和朱雀,而花250SP,我真觉得不值得。还不如把SP投入到落雷上。

物暴,200SP,10点爆,杀戮满街跑,暴击的效益,一个右半U字型的线性提高,如果自身的爆机高,那么加爆的效益就越高,如果自身的爆机低的话,效益就不是那么高了。因此,我提议言败,有泰坦的,可以点1点,出技能效果。

如何?怎么样大家都了解了吧,

大致的加点就出来了:

空斩: 10级 出强制

落凤: 5级 不出强制,前置技能

巨旋风:5级 前置技能

星落: 5级 出强制

潜龙: 1级

破魔: 10级 不出强制,前置技能

白虎: 5级 前置技能

狗: 满

狂锤: 满 不出强制

无双: 满

疾空: 满

虎袭: 强制

蹲: 1级

跳: 1级

压制: 满

红圈: 满

朱雀: 1级

落雷: 1级

斧精: 满

祝福: 满

缓慢: 满

疾风打:1级

照这样加,我还多差点100点,如果任务清完,估计有120点左右,

可以加个勾拳,加物暴1级(泰坦),再加5点净化(净化59级情形),如果还有多的,看自己喜好补。

另外再说下装备。。

除开独特情况,如:对元素,

我不主推穿布甲和重甲,

全板的优势不用我多说大家也了解,高力量,高防御,血不了解是BUG还是真在PK场里面没效果,求达人解释。

基本有下面内容多少选择的余地:

1)40cc板+散件

优势:在于高回避,被击20%爆机,较高力量

劣势:无技能加成,HP继承较少,出货较少

2)50CC板

优势:有大招技能的加成,高移动,中等回避,超高力量,超高防御

劣势:出货极少,HP加成少

3)信耶

优势:有技能加成,有命中加成,高防御,实惠,街货

劣势:力量加成少,无HP加成,移动慢,

4)暗黑城:碎魂板甲套

优势:高硬直,高HP

劣势:无套装属性,各属性都不如上述

可以看各位的经济实力和个人喜好,选择最适合自己的装备。

最后国际惯例:

川4 力度 逆暗鳞

《DNF》增幅就是进步战斗力的意思,不仅仅是强化,增幅更最牛,比如装备增幅后会比只强化强很多。在游戏中增幅和强化职能二选一,如果你选择强化装备,那么装备就不能再增幅,增幅装备可以同时达到增加强化属性和增加异次元属性,不过增幅是需要投入人民币的,一味的增幅会使自己变得贫穷,由于输了之后投入的钱也会不见的。

运用异界气息净化书可以直接增幅,但不是全部装备都有异界属性可供增幅。如果强化增幅10以上失败了,那么你的装备会被破坏,这时候就需要增幅保护券,可以让你上10以上装备不碎,有钱的话要高增幅武器啥子都不是难题。提议把增幅的钱先拿来附魔或者一些细节之类,等这些细节差不多最佳了再弄增幅。钱花在点子上才是最恰当的。

很怀念高中的时候跟同桌天天打DNF,那个时候为了买装备可以两天不吃饭,后来我忙着高考,竟然还白得了5件天空套,搬砖弄了一套年套,我才发现只要你够无聊这个游戏根本不用充钱。如果你只是想简单玩玩,或是尝试爽的感觉,提议玩虚拟机单机版或是网游单机。我一直觉得市场上根本找差点同类作品中有比DNF更杰出的游戏。

里面的职业背景也很有意思,裁决仙女信奉冥王乌希尔,能运用乌希尔的气息,超脱凡人,但不能让乌希尔现身。真龙星君不同于普通的圣职者,驱魔师是修习的虚祖式神术,龙斗士时期就已经可以运用苍龙式神,二觉之后更是获取了真龙的龙神祝福,实力已入神级。缔造基本是靠自己的力量加时空之力,比起普通的凡人实力要高,但差点神境界。